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2019年 03月03日 00:24 (2791日前) 投稿 | 2791日前 更新
配信者さんは、配信者ポイントを使うオリジナルのブックメーカーを作成できるようになりました。
倍率や発売期間を自由に設定して視聴者さんから配信者ポイントで投票を募り、簡単に結果入力や払い戻しができます。

まだ配信者ポイントを設定されていない場合は、先に配信者ポイントの設定を済ませてください。
その後、下記ページからオリジナルブックメーカーを設定できます。

配信者ポイントの管理>ブックメーカー
https://live.erinn.biz/login.live.mypoint.php?svsel=bookie

1. 上記のブックメーカーの管理ページからブックメーカーの名称と説明、1口あたりの価格、発売期間を入力します。
投票選択肢と倍率は2~20件の範囲で個数も自由です。

2. 発売期間中は視聴者が配信者ポイントを使って投票選択肢に投票できます。複数の選択肢に重複して投票できます。
この期間中、配信者はブックメーカーをキャンセルできます。キャンセルした場合、投票済みの視聴者には配信者ポイントを返還します。

3. 発売期間終了後、配信者がブックメーカーの管理ページで結果を入力すると、的中した視聴者に配信者ポイントを払い戻しします。
この時点でのキャンセルも可能です。

https://magical.kuku.lu/?3421 ツイート
2019年 03月01日 04:33 (2793日前) 投稿 | 2793日前 更新
配信者さんは、配信者ポイントを使うオリジナルのスクラッチゲームを作成できるようになりました。
エモーションの画像をそのまま使って簡単にスクラッチを作成でき、価格や当たり目なども自由に設定できます。

まだ配信者ポイントを設定されていない場合は、先に配信者ポイントの設定を済ませてください。
その後、下記ページからオリジナルスクラッチを設定できます。

配信者ポイントの管理>オリジナルスクラッチ
https://live.erinn.biz/login.live.mypoint.php?svsel=scratch

スクラッチ1回につき「価格」で設定した配信者ポイントが必要になります。
無料に設定した場合は購入できなくなります。(準備中扱い)



1. スクラッチの絵柄は「エモーションからスクラッチの絵柄を登録する」を押すとあなたが保有しているエモーション一覧が表示されるため、ここから好きなものを追加できます。
他人が作成して取得したエモーションも使用できます。

2. 追加した絵柄は、レア度(出にくさ)を設定できます。
「1」に設定した場合はスクラッチを削った場合「1/全絵柄数」の確率で出現し、10に設定した場合は「1/(全絵柄数*10)」の確率で出現します。

3. その絵柄が揃った場合の当たりの名称を設定できます。設定は任意です。

4. その絵柄が何個揃ったら当たりにするか、そしてその場合に配信者ポイントをどれだけ付与するかを設定できます。
「0」に設定するとハズレになります。マイナスも設定でき、その場合は没収できます。

設定中に購入されることを防ぐため、「公開状態」を「購入可能」に変更しない限り、視聴者はスクラッチを購入できません。
「購入可能」に変更した場合、あなたの配信の視聴ページやプロフィールページから視聴者がスクラッチで遊べます。

https://magical.kuku.lu/?3420 ツイート
2019年 02月28日 08:42 (2794日前) 投稿 | 2794日前 更新
KOM(配信者マーケット)がAmazonほしいものリストと同期できるようになりました。
下記ページの「Amazonほしいものリストと同期させる」から、AmazonほしいものリストのURLを設定しておくことで、自動的に商品や価格などを同期します。

配信者マーケットの管理
https://live.erinn.biz/login.live.kom.php

既に買ってもらってリストから消えたアイテムも自動的に同期します。
同期を止めたい場合はURLを削除して設定しなおすだけです。



視聴者は配信視聴ページやプロフィールページでほしいものリストの商品を見ることができ、そのまま買ってあげることもできます。
買ってあげたいのにマウスが壊れていてリストを開けないという方も、これで安心して配信者さんにプレゼントを贈ることができます。



https://magical.kuku.lu/?3419 ツイート
2019年 02月27日 18:51 (2794日前) 投稿 | 2794日前 更新
・スマホアプリ版バックグラウンド再生時の帯域を削減しました
スマホアプリ版て生放送のバックグラウンド再生時は音声のみのソースから再生するようになり、
受信データ量が通常視聴時に比べて1/10程度になります。
iOSアプリ版はアップデート不要です。Androidアプリ版はv2019.02.27.1にアップデートが必要です。

1時間あたりの受信データ量:
映像つき視聴の場合・・・低画質モードで約220MB、高画質モードで約650MB~約1100MB
音声のみの場合・・・低画質モードで約20MB、高画質モードで約30MB~約55MB

・スマホ版で視聴しながら放送一覧が見れるようになりました
コメント欄右上のメニューから「放送一覧」をタップすることで、
視聴を中断せずに生放送の一覧を見ることができるようになりました。

・低画質モードでバックグラウンド視聴が不安定になる問題を修正しました

https://magical.kuku.lu/?3418 ツイート
2019年 02月24日 03:22 (2798日前) 投稿
・APNGエモーションの互換性を改善しました
CoffretやIE、EdgeでもAPNGエモーションがアニメーションするように、
当該環境ではサーバ側で自動変換したアニメGIFを表示するよう改善しました。
アニメGIFは容量効率が悪いため、減色などのリサンプルを強めにかけます。

・低画質モードの切り替えを改善しました
PC版・スマホアプリ版において、低画質/高画質モードの切り替えが画面上の「HD/SD」ボタンを1回押すだけで可能になりました。
加えて低画質モードの利用にkukuluIDが不要になりました。

https://magical.kuku.lu/?3416 ツイート
2019年 02月12日 11:48 (2810日前) 投稿 | 2798日前 更新
・エモーションにAPNG/GIF/アニメGIFが使用できるようになりました
APNG/GIF/アニメGIFの場合はダウンサンプリングされないため50KB以内で制作してください。
ピクセル数や圧縮方法は制限がありません。
容量が超過する場合は減色したり、ピクセル数をそれ以下にして調整してください。
エモーションは100×100ピクセル以上では表示されないため、それ以上の解像度はサイズの無駄になります。
※APNGはIEやEdge、Coffretではサーバ側で自動変換したアニメGIFを表示します。

・エモーションをオンラインエディタで作成できるようになりました
オフラインのMagicalDrawを使用してソフト不要でエモーションを作成できます。
下記ページの「オンラインエディタでエモーションの新規作成」から開始できます。
https://live.erinn.biz/login.emotion.php

・他の放送の放送開始通知をデフォルトでオフに変更しました
kukuluLIVEの謎の伝統であった他の放送がはじまったことをお知らせする表示をデフォルトでオフに変更しました。
以前の状態に戻したい場合はコメントメニューの設定から「他の放送の放送開始を表示する」をオンにしてください。

・お絵描きチャットのエディタを改良しました
最新版のMagicalDrawと同じコードベースを使うようになり、常に最新版のMagicalDrawと同じ環境でお絵描きできるようになりました。
- iPadやスマホでのフル機能サポートや各種バグが修正されています。
- 解像度が256x256から512x512に倍増しました。
- 100段階(スマホでは50段階)までアンドゥ可能になりました。パレットの「やり直し」またはESCキーで戻れます。
- 投稿せず閉じた場合は次回開いた際に途中から再開できます。

https://magical.kuku.lu/?3413 ツイート
2019年 02月05日 12:24 (2817日前) 投稿 | 2488日前 更新
某アプリのスタンプのように、画像で感情を伝えることができる「エモーション」機能を追加しました。
配信者さんは好きな画像を「エモーション」に設定できます。

マイエモーションルーム
https://live.erinn.biz/login.emotion.php

* 1ファイルにつき800KBまでのPNG、JPEG、GIFファイルを登録できます。
* APNGやアニメGIFも使用できます。この場合は50KB以内で作成してください。
(APNGの場合、IE環境では自動変換したアニメGIFで表示します)
横幅100pxにリサンプルされます。実際の表示サイズは50pxで、絵文字表示の場合は25pxです。

半角英数字で「キー」を設定することで、その語句でエモーションを呼び出せます。



視聴者さんは、放送の配信者さんがエモーションを設定している場合、
コメント記入欄の「❤」マークからエモーションを選択できます。
または、「(」を記入すると自動的に上部にエモーション一覧が出ます。



絵師さまやエモーションを自作できる方は、
オリジナルのエモーションを配信者さんに配布したり、くくぽで販売することができます。
(配布や販売は完全に自作されたものに限ります。)

エモーションの自作が難しい配信者さんは、くくさまスタンプコレクションをエモーションとして登録できます。
または、他の人が配布・販売しているエモーションを貰ってくることができます。

エモーションリスト
https://live.erinn.biz/emotion.list.php

デフォルト設定では放送で使用できるエモーションは、その放送の配信者さんが設定したものだけですが、
自分の放送で視聴者さんが持っているエモーションを自由に使用させたい場合は、
下記ページで「視聴者のエモーションの持ち込みを許可する」をオンに変更してください。
https://live.erinn.biz/login.live.comment.php?&svsel=emotion



https://magical.kuku.lu/?3410 ツイート
2019年 01月26日 03:15 (2827日前) 投稿 | 2824日前 更新
・パソコン版で低画質モードが利用できるようになりました
放送枠の拡充に伴って廃止となっていた低画質モードが復活しました。
「再接続」ボタンの右側「高画質モード」をクリックすると切り替えできます。

新しい低画質モードはスマホアプリ版と同じものです。
サーバ側のハードウェアエンコーダで500Kbps以下に再エンコードして再生します。
リソース節約のため、エンコーダは視聴者が視聴開始したタイミングで起動し、視聴者が居なくなると自動的に止まります。
よって、低画質モードで視聴中の人が居ない配信を低画質モードで視聴する場合、再生開始まで最大15秒程度の待ち時間が発生します。

このアップデートに伴って、モードを「高画質」と「低画質」と表現していますが、
この「高画質」は以前「高速高画質」モードと呼んでいたものです。
以前の「高画質」モード(P2Pモード)はベランダから石油が出たために既に廃止となっています。
現在のkukuluLIVEは全ての転送をサーバが担い、P2Pでデータが送信されることはなく、上り帯域を浪費することはありません。

・生放送のネットワークシステムを改良しました
高いビットレートの放送でも安定的に視聴できるよう、サーバ追加や最適な接続先の決定アルゴリズムを改良しました。

・Flash版コメント欄を廃止しました
後方互換として提供を続けていた古いFlash版コメント欄は、HTML5版コメント欄が安定したため完全に廃止となりました。

https://magical.kuku.lu/?3408 ツイート
2019年 01月15日 02:32 (2838日前) 投稿 | 2838日前 更新
配信用アプリ「kukuluLIVE Player (iOS版)」をv2.0.1にバージョンアップしました。
AdobeAIRをやめてSwiftでゼロから作り直しました。

・コメント欄がパソコン版と同じシステムになりました。
PC版やAndroid版、スマホブラウザ版と同じコメント欄になりました。
ポッキーゲームなど今まで使用できなかった参加機能が使用できるようになり、
設定や各種機能が充実しました。

・バックグラウンド再生が可能になりました。
コメント欄の「設定」から「映像」を開き、「バックグラウンド再生」をオンにすると使用できます。

・マナーモードでも音が出せるようになりました。
・URLをアプリ内ブラウザで開くようになり、視聴が中断しなくなりました。
・デバイスの共有機能を使用して配信情報を共有できるようになりました。
・バッテリー消費量を削減しました。
・画面を一段階戻った際に以前の状態を復元するようになりました。

kukuluLIVE Player (iOS版)
https://itunes.apple.com/jp/app/kukululive-player/id717956923

https://magical.kuku.lu/?3403 ツイート
2019年 01月15日 00:03 (2838日前) 投稿 | 2837日前 更新
配信用アプリ「kukuluLIVE Encoder 2 (Android/FireOS版)」をv3.6.3にバージョンアップしました。

・読み上げをシステムボリュームで行うよう改善しました。
従来のミュージックボリュームとは独立しているため、ゲーム等のBGMに影響なく読み上げの音量を調整できます。

・スクリーン撮影モードに画面オーバーレイを追加しました。
スマホ画面左上に常にビットレートが表示されます。
初回起動時にパーミッション画面が開くので、オーバーレイの権限を付与していただく必要があります。
※オーバーレイにより強制的に画面を更新し、AndroidスクリーンキャプチャのVFRを疑似的にCFR化し、静止画の場合に映像が乱れたり遅延する問題を回避します。
(配信中はオーバーレイを許可しない神経質なゲーム等はプレイできなくなります。)

・カメラ解像度を変更できる機能を追加しました。
解像度比率によりカメラを広角モードなどに変更できます。ビットレートに対して大きすぎる解像度を使用すると画質が著しく低下するためご注意ください。
解像度リストは初回は表示されませんが一度放送状態にすることで読み込まれます。

・スクリーン撮影モードでコメント読み上げが停止することがある問題を修正しました。
端末により省電力機能が動作してコメント欄の更新が止まった場合読み上げも停止してしまっていましたが、
これを回避するようになりました。

・スクリーン撮影モードで許可ダイアログが複数出る問題を修正しました。
・コメントリーダーモードを使用後に通常モードに戻せなくなる問題を修正しました。
・設定10以上のビットレート設定が反映されない問題を修正しました。

kukuluLIVE Encoder 2 (Android版)
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.kukulive.fencoder.mobile

kukuluLIVE Encoder 2 (FireOS版)
https://www.amazon.co.jp/s?ie=UTF8&field-brandtextbin=Kukusama&index=mobile-apps&search-type=ss

https://magical.kuku.lu/?3402 ツイート
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