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2019年 03月15日 00時47分 (39) 記事投稿 | 2019年 03月18日 18時42分 (35) 記事更新
kukuluLIVEで生まれて育ったMagicalDrawで大人気(?)の機能である「なでなでモード」が里帰りして登場しました。

配信者さんが自分の配信のコメント欄で「/nade」または「/なで」コマンドを使うと、
「なでなでモード」が有効になり、
視聴者さんを含めた全員が配信画面を「なでなで」できるようになります。
スマホ版もPC版と全く同じように使用できます。


他の人の「なでなで」は全員に表示されます。
非表示にしたい場合は、コメントオーバーレイ(上記画像の[1])をオフにするか、下記で無効化してください。

「なでなで」のポインターはデフォルトでは「おてて」ですが、
コメント欄右上メニュー→「表示」タブ→「なでなでポインター」から、
好きなエモーション画像に変更することもできます。

※エモーションの設定は配信者設定に依存します。許可がない配信では使用できません。
※「なでなでモードを無効化」をオンにすると配信者がオンにしていてもなでなで機能を使いません。

「なでなでモード」を使うことで、今までできなかった下記のことが実現できます!

・猫配信のにゃんこを撫でる
・カメラ配信の配信者さんを撫でる
・お絵描き配信の素敵なイラストを撫でる
・サイゼの間違い探しをみんなで解く
・ゲームのキャラを撫でる
・猫を撫でる
・〇×クイズを画面上で開催する(〇と×のエモーションを用意するとGOOD)
・バールのようなもので殴る(デフォルトエモーションの活用)
・配信画面を海にする(マグロエモーションの活用)
・猫におやつをあげる(ちゅーるエモーション)
・猫と遊ぶ(ねこじゃらしエモーション)
・猫をなでなで

※この機能はベータ版です。

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 03月12日 04時17分 (41) 記事投稿
kukuluLIVEのオートタグ機能を改良し、Coffretがない環境(スマホ配信)やビデオキャプチャ環境においても、
配信のタイトルにゲーム名や配信内容を記入することで、該当するゲームやソフト等を自動でタグ付けするようになりました。

複数のゲームや趣旨等を組み合わせて記入することで、複数のタグを一度に追加できます。
タイトルを変えたくない場合は配信説明の1行目もタイトルと同様に扱います。

コメント欄でコマンド「/title 新しいタイトル」もしくは「/desc 新しい配信説明」を使うことで、素早くタイトル等を変更できます。

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 03月04日 02時48分 (50) 記事投稿
・自作のなでなでポインターにアニメ画像が使用できるようになりました
APNGまたはアニメGIFが使用できるようになりました。
APNGはIE/Edgeでは静止画になるためアニメGIFをお勧めします。
画像の生成には下記のオンラインツールをご利用ください。

Magical Converter
https://i.kuku.lu/

下記の不具合を修正しました
・ズーム時になでなでポインターの位置がずれる問題を修正しました

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 03月03日 00時24分 (51) 記事投稿 | 2019年 03月03日 00時26分 (51) 記事更新
配信者さんは、配信者ポイントを使うオリジナルのブックメーカーを作成できるようになりました。
倍率や発売期間を自由に設定して視聴者さんから配信者ポイントで投票を募り、簡単に結果入力や払い戻しができます。

まだ配信者ポイントを設定されていない場合は、先に配信者ポイントの設定を済ませてください。
その後、下記ページからオリジナルブックメーカーを設定できます。

配信者ポイントの管理>ブックメーカー
https://live.erinn.biz/login.live.mypoint.php?svsel=bookie

1. 上記のブックメーカーの管理ページからブックメーカーの名称と説明、1口あたりの価格、発売期間を入力します。
投票選択肢と倍率は2~20件の範囲で個数も自由です。

2. 発売期間中は視聴者が配信者ポイントを使って投票選択肢に投票できます。複数の選択肢に重複して投票できます。
この期間中、配信者はブックメーカーをキャンセルできます。キャンセルした場合、投票済みの視聴者には配信者ポイントを返還します。

3. 発売期間終了後、配信者がブックメーカーの管理ページで結果を入力すると、的中した視聴者に配信者ポイントを払い戻しします。
この時点でのキャンセルも可能です。

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 03月01日 04時33分 (52) 記事投稿 | 2019年 03月01日 04時35分 (52) 記事更新
配信者さんは、配信者ポイントを使うオリジナルのスクラッチゲームを作成できるようになりました。
エモーションの画像をそのまま使って簡単にスクラッチを作成でき、価格や当たり目なども自由に設定できます。

まだ配信者ポイントを設定されていない場合は、先に配信者ポイントの設定を済ませてください。
その後、下記ページからオリジナルスクラッチを設定できます。

配信者ポイントの管理>オリジナルスクラッチ
https://live.erinn.biz/login.live.mypoint.php?svsel=scratch

スクラッチ1回につき「価格」で設定した配信者ポイントが必要になります。
無料に設定した場合は購入できなくなります。(準備中扱い)



1. スクラッチの絵柄は「エモーションからスクラッチの絵柄を登録する」を押すとあなたが保有しているエモーション一覧が表示されるため、ここから好きなものを追加できます。
他人が作成して取得したエモーションも使用できます。

2. 追加した絵柄は、レア度(出にくさ)を設定できます。
「1」に設定した場合はスクラッチを削った場合「1/全絵柄数」の確率で出現し、10に設定した場合は「1/(全絵柄数*10)」の確率で出現します。

3. その絵柄が揃った場合の当たりの名称を設定できます。設定は任意です。

4. その絵柄が何個揃ったら当たりにするか、そしてその場合に配信者ポイントをどれだけ付与するかを設定できます。
「0」に設定するとハズレになります。マイナスも設定でき、その場合は没収できます。

設定中に購入されることを防ぐため、「公開状態」を「購入可能」に変更しない限り、視聴者はスクラッチを購入できません。
「購入可能」に変更した場合、あなたの配信の視聴ページやプロフィールページから視聴者がスクラッチで遊べます。

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 02月28日 08時42分 (53) 記事投稿 | 2019年 02月28日 08時47分 (53) 記事更新
KOM(配信者マーケット)がAmazonほしいものリストと同期できるようになりました。
下記ページの「Amazonほしいものリストと同期させる」から、AmazonほしいものリストのURLを設定しておくことで、自動的に商品や価格などを同期します。

配信者マーケットの管理
https://live.erinn.biz/login.live.kom.php

既に買ってもらってリストから消えたアイテムも自動的に同期します。
同期を止めたい場合はURLを削除して設定しなおすだけです。



視聴者は配信視聴ページやプロフィールページでほしいものリストの商品を見ることができ、そのまま買ってあげることもできます。
買ってあげたいのにマウスが壊れていてリストを開けないという方も、これで安心して配信者さんにプレゼントを贈ることができます。



ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 02月27日 18時51分 (54) 記事投稿 | 2019年 02月28日 04時46分 (53) 記事更新
・スマホアプリ版バックグラウンド再生時の帯域を削減しました
スマホアプリ版て生放送のバックグラウンド再生時は音声のみのソースから再生するようになり、
受信データ量が通常視聴時に比べて1/10程度になります。
iOSアプリ版はアップデート不要です。Androidアプリ版はv2019.02.27.1にアップデートが必要です。

1時間あたりの受信データ量:
映像つき視聴の場合・・・低画質モードで約220MB、高画質モードで約650MB~約1100MB
音声のみの場合・・・低画質モードで約20MB、高画質モードで約30MB~約55MB

・スマホ版で視聴しながら放送一覧が見れるようになりました
コメント欄右上のメニューから「放送一覧」をタップすることで、
視聴を中断せずに生放送の一覧を見ることができるようになりました。

・低画質モードでバックグラウンド視聴が不安定になる問題を修正しました

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 02月25日 16時37分 (56) 記事投稿 | 2019年 02月26日 07時27分 (55) 記事更新
・制作モードに「GIFアニメ制作」を追加しました

ルームオーナーが「操作」>「制作モード」で「GIFアニメ制作」に切り替えることで使用できます。
みんなで1フレームごとにお絵描きして、パラパラ漫画式のGIFアニメを制作できます。

1つ前のフレームを次のフレームにコピーして動きを書き足すこともできます。
(フレームのコピーは、設定でコピー機能が制限されていなければルームオーナー以外でも可能です)

「データをダウンロード」ボタンでキャンバスが適切に分割されてMagical Converter(https://i.kuku.lu/)に送られ、
GIFアニメやAPNGに変換できます。

下記の機能改善を行いました
・キャンバスの保存がローカルで完結するようになり、高速かつ帯域に優しくなりました(Safari除く)
・入場ページの名前表示を改善しました
・なでなでポインターが30個まで登録可能になりました

下記の不具合を修正しました
・他人のなでなでポインターにズーム倍率が適用されない問題を修正しました
・自作ポインターに大きさ上限値のものを使用した場合残像が残ることがある問題を修正しました
・オーナーパスワードを共有している場合、ルーム内でオーナー判定されないことがある問題を修正しました
・iOSアプリ版でキャンバスの保存ができない問題を修正しました
・他の人のポインターカラー表記が変更されない問題を修正しました
・入室時に背景ロックが適用されないことがある問題を修正しました
・制作モードの設定が保存されない問題を修正しました

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 02月24日 03時22分 (57) 記事投稿
・APNGエモーションの互換性を改善しました
CoffretやIE、EdgeでもAPNGエモーションがアニメーションするように、
当該環境ではサーバ側で自動変換したアニメGIFを表示するよう改善しました。
アニメGIFは容量効率が悪いため、減色などのリサンプルを強めにかけます。

・低画質モードの切り替えを改善しました
PC版・スマホアプリ版において、低画質/高画質モードの切り替えが画面上の「HD/SD」ボタンを1回押すだけで可能になりました。
加えて低画質モードの利用にkukuluIDが不要になりました。

ご意見・ご質問 | ひらがなでひょうじ
2019年 02月18日 11時18分 (63) 記事投稿 | 2019年 02月19日 14時14分 (62) 記事更新
ブラウザだけで多数の画像ファイルを一気に変換したり、
アニメGIFやAPNGを作成できる「Magical Converter」をリリースしました。

kukuluLIVEのエモーションやバッジ、MagicalDrawのなでなでポインターの作成にご活用ください★

・複数のファイルをドラッグ&ドロップで一括追加できます。
・複数のファイルを同一の条件で一気に変換できます。
・アニメGIFやAPNGはフレームごとに分割して読み込むため、サイズの変更や変換がすぐにできます。
・MP4やPDF、HEIF、PSD、AIなど画像以外もフレーム(ページ)ごとに分割して画像として読み込めます。
・画像は個別または一気にトリミングできます。
・サイズが異なる画像も自動でリサイズしてアニメ化できます。
・減色やサイズ変更、オプティマイザによる容量削減が簡単にできます。
・処理は極力クライアント側で行い、複雑な処理のみサーバ側で行います。
・変なフォーマットにも対応しています。

Magical Converter
https://i.kuku.lu/

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