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2016年 09月25日 18:46 (2768) 投稿 | 2016年 10月01日 04:47 (2762) 更新
くくぽシステムを下記のように変更いたします。

・kukuluLIVE FLV版高画質モード視聴でのくくぽ付与を終了(2016/09/26から)
システムの改善が進み、すべての視聴を高速高画質モードで処理できるため、高画質モードが不要になりました。
システム障害時の代替用として機能自体は残しますがくくぽの付与は廃止となります。

・くくぽに有効期限を設定(2016/10/01から)
過去1年間に1度もログインがないkukuluIDは、くくぽが0になります。

・くくぽとプレゼントの交換機能を改良(2016/10/01から)
魅力的な新しいプレゼントの追加や従来品の値下げを行いました。



https://magical.kuku.lu/?3312
2016年 07月15日 20:02 (2840) 投稿 | 2016年 07月15日 20:04 (2840) 更新


MagicalDrawでLINEスタンプ(クリエイターズスタンプ)を合作できる機能を追加しました。

ルームオーナーが「操作」の「制作モード」から「LINEスタンプ制作」を選択し、
「制作モードを開始」をクリックすると利用できます。

このモードでは、キャンバス上に40マスのガイド線が表示されます。
1マスが370x320のLINEスタンプの最大サイズになっていますので、
このマス内に1つのスタンプが収まるように描画してください。

描画完了後、「データを取得」ボタンをクリックすると、
キャンバスをガイド線で01.png ~ 40.pngまでの40ファイルに分割し、それをzip圧縮したものがダウンロードできます。
そのままLINEクリエイターズマーケットに申請を行うことができます。
(※実際には別途メイン画像とトークルームタブ画像が必要です。)

実際のスタンプの制作については下記のサイトをご覧ください。
https://creator.line.me/ja/guideline/sticker/

LINEスタンプの制作だけでなく、パズルの制作などにもご活用ください。

https://magical.kuku.lu/?3305
2016年 05月05日 12:15 (2911) 投稿 | 2016年 05月05日 12:19 (2911) 更新
・一段階だけ戻ることができる「描画取消機能」を追加しました

◆仕様
MagicalDrawのようなラスター型お絵かきチャットで戻る機能を実現するには、
「参加人数×戻れる回数=必要なレイヤー数」という膨大なリソースが必要なため、
戻る機能(アンドゥ)は実装していませんでした。

今回実装した「描画取消機能」は、リソースを浪費せず利便性を高めることができる実装になっており、
通常のアンドゥとは下記の点が異なります。

- 1回の描画(1ストローク)終了後、5秒間だけその描画を取り消しができます。
- 5秒間が経過するか、次の描画や操作をはじめると確定され、その時点で他人のキャンバスに表示されます。

例えば、下書きから主線を起しているときに気に入らない線を引いてしまった場合や、
色を塗っている場合に主線からはみ出してしまった場合などに有用です。
ただし、「描画取消機能」を有効にしている場合は、描画が確定してから他の人のキャンバスに反映されるため、リアルタイムに反映されません。(均等透過ペンと同じ)

◆使い方
「設定」から「操作設定」の「描画取消を有効にする」をONにすると、「描画取消機能」が有効になります。


取り消したい描画は、描画後(マウスのクリックをやめる、ペンを離す)に[ESC]キーで取り消しできます。
取り消しキーは「設定」から「ショートカットキー」を開き、「描画取消」のキー設定で変更できます。


・プレビューウィンドウの仕様を改良しました。
左右反転と上下反転の表示がキャンバス全画面の縮小になり、さらにアスペクト比が維持されるようになりました。

・お絵かきの沼、目隠しの沼の仕様を改良しました。
書く番の参加者が切断した場合、ただちに次の問題にスキップするようになりました。

・オリジナルクイズ問題を初期化できない問題を修正しました。

https://magical.kuku.lu/?3296
2016年 04月02日 06:59 (2944) 投稿 | 2016年 04月03日 10:47 (2943) 更新
・「均等透過ペン」「マスク均等透過ペン」機能を追加しました。


透明度を100%未満に設定して描画した場合、従来のペンモードでは上記画像[上]のように
“だまになる”現象が(状況によっては)発生していました。

新しく追加した「均等透過ペン」「マスク均等透過ペン」では、
クリックして(描画開始)から、クリックをやめる(描画終了)までの1ストロークのあいだ、
描画が追記されず重なり合うことがないため、上記画像[下]のように“だまになる”現象が発生しません。

「均等透過ペン」「マスク均等透過ペン」は、ペンモード設定中に
再度ペンモードのアイコンをクリックすると表示されるメニューから切り替えられます。


なお、バッファしなければこの機能は実現できないため、描画は他の人にはリアルタイムに表示されず、
1ストローク終了後に一気に表示されます。

また、「マスク均等透過ペン」では、描画段階ではマスクされず、1ストローク終了して追記が確定してから、
マスクされる形になります。

Photoshopの設定に置き換えると、通常ペンモードでの透明度は「流量」に近く、
今回の均等透過ペンモードでの透明度は「不透明度」に近い実装になっています。

従来のペンモードにと合わせてお気に入りのモードでご利用ください。

・「コピー/削除」の「選択範囲を移動」を使用した場合、正常に動作しない問題を修正しました。(04/03 02:00)
ルームに再入場すると修正が反映されます。(ルームをサスペンドにする必要はありません)

・スマホブラウザ版で「なでなでモード」が利用できるようになりました。
ハンドツールになっている状態(画面を移動できる状態)で、再度ハンドツールアイコンをタップすると、
「なでなでモード」になり、撫でた場所になでなでアイコンが出ます。他の参加者からも見えます。

・iOS版でクラッシュする問題に対処するためズーム機能を変更しました
iOS版のみ、ピンチズームができなくなりました。+ボタンと-ボタンでズーム率が変更できます。
不便になりましたが、落ちにくくなりました。

・スマホブラウザ版でペンと消しゴムの太さを別々に設定できるようになりました
・iOS版のカラーピッカーの仕様を改良しました

https://magical.kuku.lu/?3290
2016年 03月29日 00:03 (2948) 投稿 | 2016年 03月31日 01:54 (2946) 更新
・ゲームモードのオリジナル問題を作成できるようになりました
ルームオーナーは、ゲームモード「お絵かきの沼」と「目隠しの沼」で使用する
オリジナル問題を作成できるようになりました。

作成画面はルーム内「操作」の「オリジナルクイズの作成」または、入場ページの「クイズデータの編集」から開くことができます。



クイズデータの作成方法は、作成画面の説明に従ってください。
ゲーム実行中に編集した場合は次の出題からすぐに反映されます。

オリジナル問題を設定していない/削除した場合は、従来通りMagicalDrawデフォルトの問題が使用されます。

・リソースシフトクラスタが正式版になりました
動作状況は下記に表示しています。
http://draw.kuku.lu/traffic.php

・お絵かきの沼の問題が出ない不具合を修正しました(03/31 01:54)

https://magical.kuku.lu/?3287
2016年 03月22日 21:47 (2954) 投稿 | 2016年 03月23日 21:02 (2953) 更新
・クラスタサーバシステムに移行し、同時実行数の制限がなくなりました
現在、基幹ルーター3台のうち1台が故障しており、2台運用になっているため、
他サービスに影響を与えないようにMagicalDrawの同時起動ルーム数を制限していましたが、
kukuluLIVEで実用化したリソースシフトクラスタと同じ仕組みをMagicalDrawにも導入し、
混雑時にルームサーバを分離させることによって制限なくご利用いただけるようになりました。

・ルーム内の設定が保存されない問題を修正しました (03/23 15:00)
ショートカットキーなどの設定が正しく保存されるように修正しました。
お手数ですが、以前の設定がリセットされているため再設定をお願いします。

・設定をファイルに保存したりファイルから復元できる機能を追加しました (03/23 21:00)
「設定」の「設定の保存と読込」から、現在のショートカットキーなどの設定をファイルに保存したり、
ファイルから復元したりすることが可能になりました。
ファイルを他の人に送ることで設定の共有も可能です。



https://magical.kuku.lu/?3283
2016年 03月21日 14:36 (2956) 投稿
本日AM6:50より、サーバ機器交換に伴ってOS仕様が変わったことにより、
ルームに入場ができない、ルームへの入場に時間がかかるといった不具合が発生しておりましたが、
本日14:36ごろに修正いたしました。ご不便をおかけいたしました。

https://magical.kuku.lu/?3281
2016年 03月06日 22:03 (2970) 投稿


指定されたお題の絵を描く人(描き手)と、それを当てる人(回答者)に分かれて遊ぶ
変なゲーム「お絵かきの沼」の新しいモードとして、「目隠しの沼」が新しく遊べるようになりました。

「目隠しの沼」では、描き手は自分の描いている絵を見ることができず、
いまどんな絵になっているのかがわかりません。

回答者はそんな描き手が描いためちゃくちゃな絵から、お題を当てることになります。
お絵かきの沼に飽きた上級者の方にお勧めなモードです。

「目隠しの沼」は、ルームオーナーが「操作」から開始できます。


https://magical.kuku.lu/?3273
2016年 02月21日 21:22 (2984) 投稿 | 2016年 02月22日 00:26 (2984) 更新
・Chromeでリプレイ記録ができるようになりました
・ルーム退出時に確認ダイアログが出るようになりました

・チャット欄の文字が選択できない問題を修正しました
・リプレイ記録時にキャンバスを復元すると正しく記録されない問題を修正しました
・リプレイ記録時にお絵かきの沼を実行すると正しく記録されない問題を修正しました
・ズーム率を変更して描画時に他人のキャンバス表示が乱れる問題を修正しました
・ズーム率を変更して描画時に線の画質が低下する問題を修正しました

https://magical.kuku.lu/?3269
2016年 02月18日 09:50 (2988) 投稿


・キャンバスのタイムシフト機能を追加しました
MagicalDrawでお絵かきしているあいだ(キャンバスに変更があるとき)は、5分間隔でキャンバス内容が自動保存され、
従来の「直前の状態」や「あらかじめ保存しておいたときの状態」だけでなく、
任意の時点のキャンバスに復元ができるようになりました。

タイムシフトデータは、1日あたり60MBを超えた時点でその日のもっとも古いものから順に削除されます。
次の日になれば、また60MBを上限として自動保存されます。保管期限は最大5日間です。
自動保存されたキャンバスはルームオーナーのみ閲覧することができ、任意の時点に復元ができます。

タイムシフトデータの一覧は、ルームオーナーのみ入場ページまたはルーム内の「操作」からアクセスできます。

・見学モードでもなでなでが可能になりました
見学モードでルームに入った場合、従来はポインターが表示されていませんでしたか、
ポインターが表示されるようになり、なでなで(場合によってはバシバシ)が可能になりました。

https://magical.kuku.lu/?3266
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