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2012年 08月21日 13時09分 (2991) 記事投稿 | 2012年 08月21日 21時16分 (2991) 記事更新
細工の効果表示機能をアップデートし、95%以上の細工効果の具体的な数値表示に対応しました。
また、従来の手動での情報追加をやめ、完全自動化したため、新しいスキルも自動で追尾します。

kukuluでは「装備身体情報」や「装備検索」でこの機能がサポートされ、
細工名の右側に具体的な数値を計算して表示します。



ErinnTraderでは各種アイテムの詳細表示欄にてサポートしています。



このアップデートの副産物として「細工性能一覧」ページも追加しました。
大半の(数値で表現可能な)細工効果の具体的な数値効果を表示します。
人力での検証がほぼ不可能なものについても数値化して表示していますので、Wikiの補助資料としてご利用ください。
http://kukulu.erinn.biz/data.metalware.php

Q. 「弓生産最小品質ボーナス」が2つあるのはなぜですか?
A. 効果の違いで同じ名前の細工効果が2つ存在するものがあります。
「あたり」の「弓生産最小品質ボーナス」はLv1あたり最低品質(QUAL)が1.5ずつ増加しますが、
「はずれ」の「弓生産最小品質ボーナス」はLv1あたり最低品質(QUAL)が0.55ずつ増加します。
つまり、「はずれ」の「弓生産最小品質ボーナス」のLv20がついたとしても、「あたり」のLv7程度に過ぎないということです。
また、効果の違う細工効果は同時に2つ付くことがあります。
ゲーム内での判別が不可能なため、kukuluの装備情報などから判別してください。

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